『憎悪の獣の地下ドール』 アップデート履歴

2020/05/15 v.3.3.3

きせかえコーデコラボ

蔦森くいなさん作『きせかえコーデ』とコラボ!
きせかえコーデ内に、ハインのなりきりアイテムが登場します!

いろんなきせかえアイテムを組み合わせて、キミだけのオーナーハインをつくろう!

追加要素

  • 地下ビーチの景品にイメチェンアイテムを追加しました

2020/05/01 v.3.3.2

  • GW キャンペーンスタート(5/10 まで)
  • ドール「[紅白戦] ハイン」を地下ビーチの景品に追加しました
  • ハインの立ち絵を微修正しました
  • 書物室の一部誤表記を修正しました
  • 一部のスポット調査で、戦闘後に HP が回復していなかったのを修正しました
  • 拍手の画像を変更しました

2020/04/22 v.3.3.1

  • 『ポイゾニックストーム』の消費 MP が 0 になっていたのを修正しました
  • [紅白戦] ハインの顔アイコンが未設定だったのを修正しました

2020/04/19 v.3.3.0

先行プレゼント新ドール

以下のドールを先行ドールとして追加しました。

  • [紅白戦] ハイン(赤属性/★★★★)

2020 年 4 月 19 日までに紅白対抗戦!地下ドールをプレイすることで獲得ができます。
また、このドールは今後のアップデートで通常プレイで獲得できるようになります。

ドール・スロットの調整

[地下ラボ] ステイニー

  • 固有スキル「ツインエッジ」の基本威力を下げました(85 → 75)

ブラッドクロウ

  • 固有スキル『スピードショット』を追加しました

[恐怖の魔獣] ノミノネ

  • 固有スキル「蝕みの恐怖」の調整を行いました
    • AI を調整しました
    • ATK 減少量を増加しました(50% → 67%)
    • 効果ターン指定が誤っていたのを修正しました

エンジェルアーチャー

  • 固有スキル『シールアロー』を追加しました

フォレストフェアリー

  • 固有スキル『ポイゾニックストーム』を追加しました

スカルバード

  • ステータスを全体的に調整しました
  • 固有スキル「クリア」の調整を行いました
    • AI を調整しました
    • HP 回復量を増加しました

知能増強

  • 効果量を増加しました(5 → 10)

筋力喪失の呪い

  • 名称を「体力喪失の呪い」から変更しました
  • HP 減少量を変更しました(-50 → -100)
  • ATK 減少効果を追加しました(-30)

魔法素減衰の呪い

  • 名称を「魔力減衰の呪い」から変更しました
  • INT 減少効果を追加しました(-30)

『ブラッドソード』

  • 通常時の基本威力を下げました(85 → 50)
  • 出血時の基本威力を下げました(160 → 140)

『ライフドレイン』

  • 通常時の基本威力を上げました(60 → 75)

その他

  • 複数回攻撃系の AI 挙動を修正しました
  • チャンプ戦で自分と対戦してしまうことがある問題の対処を追加しました

2020/04/01 v.3.2.4

  • エイプリルフールイベントを追加しました

2020/03/29 v.3.2.3

  • 10 万プレイ記念ルームをオープンしました
  • ドール図鑑でドールの獲得率を確認できるように変更しました
  • 起動時の読み込みファイルを削減しました

2020/03/29 v.3.2.2

  • チェインスターの効果がターン経過で解除されていたのを修正しました

2020/03/29 v.3.2.1

  • 研究所のステイニーの項目名が壊れていたのを修正しました
  • 相手がアナイアレイション中のとき、行動をしなくなる不具合を修正しました
  • コンセントレーションの使用優先度がおかしくなっていたのを修正しました

2020/03/15 v.3.2.0

新要素

「書物室」を「地下ドール研究所」にリニューアルしました。
書物室童謡、本棚を調べることでドールの特性などについて知ることができます。

また、所長・ステイニーに話しかけることで「レッスン」を受けることができます。 「レッスン」を受けることで限定ドールを獲得できます。

新ドール

地下ドール研究所のレッスンの報酬として以下の 3 ドールを追加しました

  • [地下ラボ] ステイニー(赤属性/★★★★)
  • [死霊使い] ジーヤ(青属性/★★★★)
  • [魂の鍵] ラクレ(緑属性/★★★★)

ドール・スロットの調整

ビッグアイ

  • ステータスを再設定しました
    • ATK を増加しました
    • MP / INT を減少しました

[地下サマー] ハイン

  • 固有スキル『ハッピーサマー』に先制効果を追加しました

[闘争の魔獣] ケロス

  • 固有能力の効果を変更しました
    • 「稀に 2 回行動」から「3 ターンに一度 2 回行動」に変更しました
    • ターン数が 1、4、7…のときに 2 回行動します

『同色嫌悪』

  • 属性一致時の威力を増加しました(90 → 110)

攻撃の型

  • ATK 上昇量を増加しました(10 → 15)
  • DEF 減少量を減少しました(-10 → -5)

『紅血の構え』

  • 名称を『捨て身の構え』から『紅血の構え』に変更しました
  • 効果を「ATK と SPD 上昇(40%)+毎ターン HP 減少(15%)」に変更しました

『ブレイカー』

  • 高確率で会心が発生する効果を追加しました

『ブラッドソード』

  • 基本威力を増加しました(75 → 80)
  • 自身が「紅血の構え」または「出血」状態の場合、威力が増加(2 倍)するようにしました
  • 自身に「大出血」を付与する効果を削除しました

『瞬影斬』

  • 基本威力を増加しました(70 → 85)

『チェインスター』

  • 『チェインスター+』の基本威力を増加しました(80 → 90)
  • 『チェインスター++』の基本威力を増加しました(120 → 140)
  • 強化条件を変更しました
    • 「連続使用で強化」から「戦闘中の使用回数で強化」に変更しました
    • 『チェインスター++』を発動しても、チェインスターの強化状態が解除されないようにしました

疾風の宝玉

  • 回避率上昇効果を削除しました
  • DEF 上昇(15)、ATK 減少(-5)の効果を設定しました

不具合の修正

  • 一部の戦闘でセリフがうまく表示されないことがあるのを修正しました
  • 一部の特殊戦闘で敵がアナイアレイション状態にも関わらずスキルを使用してしまう不具合を修正しました

その他

  • チュートリアルイベントの一部演出を変更しました
  • 書物室の本や更新履歴の表示方法を変更しました

2020/02/29 v.3.1.3

  • バトル周りのデータを軽量化しました
  • マナレデューサーの消費 MP が 0 になっていたのを修正しました
  • 一部ドールの説明文を修正しました

2020/02/10 v.3.1.2

  • チャンプ連勝数ランキング(β)を追加しました
  • 書物室の睡眠の記述を正しいものに修正しました
  • 一部戦闘アニメを軽量化しました

2020/01/26 v.3.1.1

  • たまにチャンプ情報が取得できないことがあるのを修正

2020/01/26 v.3.1.0

地下ドール 1st Anniversary

一周年を記念して、アニバーサリールームを追加しました。
アニバーサリールーム内のキャラクターと会話することで、
毎日、アイテムをもらうことができます。
※アニバーサリールームは、2 月 11 日 23:59 ごろまで行くことができます

新要素

新たなるスポット調査『スポット Ex』を追加しました。
地下ビーチエリアのボートから挑戦することができます。
※挑戦するためにはスポット最終層をクリアする必要があります

新ドール・新スロット

以下のスロットをクエスト交換所の景品に追加しました
※獲得するためにはスポット Ex をクリアする必要があります

  • [守護天使] ノルト(緑属性/★★★★)
  • 『バインド』(緑属性/★★)

その他

  • AI が選択するスキルの優先度を一部調整しました

2020/01/17 v.3.0.3

  • エンジェルナイトの行動パターンがおかしくなっているのを修正しました

2020/01/13 v.3.0.2

  • スロット中にコインが無くなってもプレイが継続できるのを修正しました

2020/01/12 v.3.0.1

  • 非ログインでアクセス時にエラーになっていたのを修正しました

2020/01/12 v.3.0.0

新要素・変更

地下ビーチエリアに『地下ビーチカジノ』がオープンしました。
カジノコインを使ってスロットで遊ぶことができます。

プレイヤーの見た目を変更する『イメチェン(β)』を追加しました。
メニュー内よりプレイヤーの見た目を変更できます。
見た目変更アイテムは、地下ビーチカジノの景品で獲得できます。
※イメチェン機能は現在ベータ機能です

新ドール・新スロット

以下のドールを地下ビーチカジノの景品に追加しました

  • [地下サマー] ハイン(青属性/★★★★)

以下のスロットをクエスト交換所の景品に追加しました

  • 『カウンターアタック』(赤属性/★★)

以下のスロットを自動販売機に追加しました

  • 『狩猟者の眼』(無属性/★★)

ドール・装備の調整

[ハロウィン] パンプキール

  • 固有スキル『カウンターアタック』を削除しました
  • 固有能力『トリック・オア・イヤリーズ』を追加しました
    • HP が少ないほど ATK が上昇、DEF が少量上昇します

[焔の双剣士] ラスク

  • 固有スキル『朱雀』の性能を変更しました
    • ステートの個数による影響を削除しました
    • 命中時に必ず会心が発生するようにしました

[守護天使] ルーア

  • 固有能力『天の剣』の効果を調整しました
    • 会心率を+20%から+35%に引き上げました
    • 会心威力増加効果を追加しました

[箱の魔導師] レヤック

  • AI が正常に動作しないことがある問題を修正しました
  • 固有スキル『十字の魔爪』の効果を調整しました
    • コンセントレーション中かつ相手が複数いる場合、スキルが『七星の雷』に変化するようにしました
    • 固有スキル『七星の雷』
      • 敵全体に高威力魔法ダメージ

悪夢の札

  • 自動販売機での販売価格を、機術の結晶 40 個 →30 個に変更しました

ポーンコア / ナイトコア / ビショップコア / ルークコア

  • 全体的にステータスを引き上げました

不具合の修正

  • スキルが割り込み発動した際に、行動順序が変化してしまうのを修正しました

その他

  • UI を全体的に調整・変更しました
  • 一部のマップ構成を変更しました
  • いくつかのスキルについて、使用時のメッセージを修正しました
  • 一部イベント戦闘における NPC の行動パターンを変更しました

2019/12/11 v.2.8.3

  • 設定ミスで『マインドアイ』が必中スキルになっていたのを修正しました

2019/12/09 v.2.8.2

  • iOS で一部効果音再生時にエラーが発生する問題を修正しました

2019/12/08 v.2.8.1

新ドール(VAlive コラボ!)

以下のドールをゲーム連携で追加しました。

  • [VLiver] メイディ(★★★★/赤属性)

メイディ・メイデンは CASS さん作のゲーム『VAlive(ヴイアライヴ)』に登場するキャラクターです。
『VAlive』内で条件を満たすと、ゲーム連携で獲得することができます。
入手方法などの詳細は『VAlive』のゲーム内お知らせをご確認ください。

その他 / イベント情報

ゲーム投稿サイトシミュレーション『VAlive(ヴイアライヴ)』とのコラボを実施中です。
VAlive 内の投稿ゲームとして『憎悪の獣の地下ドール』が登場します。是非獲得してみてね!

2019/12/07 v.2.8.0

新ドール

以下のドールをガチャに追加しました。
v.2.8 の間、『地下ドールガチャ』にてピックアップ対象です

  • [マジシャン] とらん(★★★★/青属性)
  • ヌノー(★★★/青属性)

以下のドールをゲーム連携で追加しました。

  • [ワガママ姫] ネクリア(★★★★/緑属性)

『パズルネクリア』で条件を満たすことで獲得することができます。
詳細は『パズルネクリア』のゲーム説明文をご確認ください。

ドール・装備の調整

ビッグアイ

  • パラメータを調整しました
    • ATK を増加し、DEF を減少しました
  • 自身の被ダメージ増加の特性を削除しました

[箱の魔導師] レヤック

  • パラメータを調整しました
    • HP と DEF を増加しました
  • 固有スキル『十字の魔爪』の性能を変更しました
    • 消費 MP を最大 MP の 50%から、50 固定に変更しました
    • 上記に伴い威力を調整しました
      • 2.7 以前の消費 MP75 時の威力と同等の性能となります

[双星の巫女] マール

  • パラメータを調整しました
    • HP と MP を増加しました
  • 固有能力を調整しました
    • HP 自動回復を 4% から 5% に増加しました
    • MP 自動回復 5% を追加しました

『ブレイカー』

  • 会心を発生可能にしました

『魔無き者への裁き』

  • 相手の MP が 50%以上ある場合の威力を低下しました
  • 最大威力を 1.5 倍に強化しました

その他

  • 一部マップ構成を変更しました
  • 一部グラフィックの変更を行いました
  • 今後のアップデートのための調整を行いました

2019/10/30 v.2.7.2

  • ハインのハロウィン台詞を追加しました

2019/08/11 v.2.7.1

  • プレイヤー側の[イースター] ロスタが一定条件下で行動できなくなるのを修正しました

2019/08/10 v.2.7.0

ゲーム連携追加(新ドール)

パズル『ホシトリの夜』とのゲーム連携を追加しました。
詳細はオーナールームを確認してください。

ゲーム連携を行うと、以下のドールを獲得できます。

・[ホシトリ] ばっと(★★★★/赤属性)

スロット追加

以下のスロットをガチャに追加しました。

  • 魔導機械の結晶(★★/青属性)

以下のスロットを機術の欠片ショップ(自動販売機)に追加しました。

  • 悪夢の札(★★/無属性)

その他

一部マップの調整を行いました

2019/07/24 v.2.6.5

  • ニコニ広告表示がスマホだと想定より巨大になっていたのを修正しました

2019/07/23 v.2.6.4

  • ニコニ広告してくれた皆さんの名前を表示するように変更

2019/07/20 v.2.6.3

  • 次回更新のための仕込みをしました

2019/06/22 v.2.6.2

  • 5 万プレイ&広告ありがとう!
  • 街が明るくなったり暗くなったりするようにしました

2019/06/16 v.2.6.1

  • 編成画面で「[抜刀巫女] るいす」の ATK/SPD の値が前回の戦闘時の値のままになっていたのを修正しました

2019/06/15 v.2.6.0

新ドール

以下のドールをガチャに追加しました。

  • [抜刀巫女] るいす(★★★★/赤属性)
    • v.2.6 バージョンの間、『地下ドールガチャ』にてピックアップ対象です

システム変更

  • 探索クエストをリニューアルしました
    • メインドール 1 体で戦うモードに変更しました
    • ドールのレアリティ(★ の数)ごとに階級を分割しました
  • ガチャでドール重複時に「ドール粒子」が手に入るようにしました
    • ドール粒子はガチャショップでスロットの交換に使用できます
  • チャンプ戦で連敗時にたまにオマケが手に入るようにしました
  • 模擬戦の報酬を調整しました
    • ゴールドの獲得量を敵ドールの平均レベルではなく最大レベルで決定するようにしました
    • 勝敗に関わらず『憎悪の破片』を獲得できるようにしました
  • 探索クエストの報酬を調整しました
    • 『憎悪の破片』の獲得数を増加しました
    • 少量のゴールドを獲得できるようにしました
    • 初戦敗北時にも報酬がもらえるようにしました
  • 戦闘演出を常に高速化しました

ドール・装備の調整

エンジェルナイト

  • 固有スキルを『ヒット&アウェイ』に変更しました
    • 先制攻撃でターン中の自身の被ダメージを減少します
    • また、敵からの狙われやすさが上昇します
  • ステータスを調整しました(MP 増加 / INT 減少)

ゾンビフェアリー

  • 固有能力を削除し、固有スキル『マナドレイン』を追加しました
    • 敵単体の MP を吸収する魔法攻撃を放ちます

スカルバード

  • 固有スキル『クリア』の効果範囲を味方全体に変更しました

体力喪失の呪い

  • 名称を「体力喪失の封印」から「体力喪失の呪い」に変更しました
  • 探索クエストで使用時にポイントボーナスが追加されるようにしました

魔力減衰の呪い

  • 名称を「魔力減衰の封印」から「魔力減衰の呪い」に変更しました
  • 探索クエストで使用時にポイントボーナスが追加されるようにしました

俊足禁止の呪い

  • 名称を「俊足禁止の封印」から「俊足禁止の呪い」に変更しました
  • 探索クエストで使用時にポイントボーナスが追加されるようにしました

『極光の魔法剣』

  • 基本威力を減少しました

『コンセントレーション』

  • AI を変更しました
    • 自身の HP が残り少ない場合は使用しにくくなります

不具合修正

  • チャンプ戦時のハイン会話グラフィックがチカチカするのを修正しました
  • スポット調査などの一部 NPC エネミーが稀に行動しなくなる不具合を修正しました
  • 『自己犠牲』の AI が適切に動作していない不具合を修正しました

その他

2019/05/08 v.2.5.5

  • 『コンセントレーション』使用時にエラーでゲームが停止することがあるのを修正しました

2019/05/05 v.2.5.4

  • [ふしぎの筆] ありさが『特徴技量の封印』の効果を受けられなかったのを修正しました
  • 不具合が起きそうなところにちょっと小細工><

2019/05/04 v.2.5.3

  • 一部の壁の中に入れてしまうのを修正しました
  • 戦況により『自己犠牲』の AI 評価値が想定以上に低くなってしまうのを修正しました

2019/05/04 v.2.5.2

  • イベントの誤字を修正しました

2019/05/04 v.2.5.1

  • チャンプ戦で負けるとゲームオーバーになるのを修正しました

2019/05/04 v.2.5.0

追加要素

  • 『スポット調査』に最終層を追加しました
    • 最終層クリア後に発生するイベントで、条件を達成すると新ドール『[憎悪の領主] ハイン』が獲得できます
    • クエスト景品の追加はありません

新ドール・新装備

以下のドール・スロットをガチャに追加しました。

  • [ふしぎの筆] ありさ(★★★★/緑属性)
  • 極光の魔法剣(★★/赤属性)
  • コンセントレーション(★★/青属性)
  • 自己犠牲(★★/緑属性)

イベントで以下のドール・スロットが獲得できるようにしました。

  • [憎悪の領主] ハイン(★★★★★/無属性)
  • ポーンコア(★★/無属性 : ハイン専用)

街の自動販売機に以下のスロットを追加しました。
※[憎悪の領主] ハインを獲得すると追加されます

  • ナイトコア(★★/無属性 : ハイン専用)
  • ビショップコア(★★/無属性 : ハイン専用)
  • ルークコア(★★/無属性 : ハイン専用)

ドール・装備の調整

[ハロウィン] パンプキール

  • カウンターアタックの AI を調整しました
    • 高 HP 時にカウンターアタックを使用しないようにしました

[焔の双剣士] ラスク

  • ステータスを調整しました(MP 増 / INT 減)
  • 朱雀の性能を変更しました
    • ステート数による威力増加量を大きくしました

[箱の魔導師] レヤック

  • 十字の魔爪に威力上限を設定しました
  • 十字の魔爪の AI を調整しました
    • 低 MP 時に十字の魔爪を使用しないようにしました

[双星の巫女] マール

  • ステータスを調整しました(HP 増 / INT 減)

[イースター] ロスタ

  • ステータスを調整しました(ATK 増)

『ヒーリング』

  • 回復量について、使用者の INT の影響を受けるように変更しました

その他

v.2.5 バージョンの間、『地下ドールガチャ』にて『[ふしぎの筆] ありさ』がピックアップ対象となります。
ピックアップ対象は通常の 2 倍の確率で排出されます。

※★★★★ 確定ガチャ、緑属性ピックアップガチャでは通常通りの確率となります

2019/04/22 v.2.4.3

  • ローディング表示が消えなくなるのを今度こそ修正しました
  • 細かいイベントの修正しました

2019/04/09 v.2.4.2

  • チャンプ戦がぶっ壊れていたのを修正><><;

2019/04/09 v.2.4.1

  • チャンプフラグの不整合問題の対応をしました
  • 書物室に本が足りなかったのを追加しました
  • [大天使]アイフェルの装備変更時に ATK が下がって見えるのを修正しました
  • ローディング表示が消えなくなるのを修正しました

2019/04/06 v.2.4.0

追加要素

  • 『スポット調査』に第三層を追加しました
    • クリアすることでクエスト交換所の景品が追加されます
  • 『書物室』にドールに関する本を追加しました
    • 各ドールの固有スキルなどを確認できます

新ドール・新装備

以下のスロットをガチャに追加しました。

  • 挽回の策(★★/赤属性)

以下のドール・スロットをクエスト交換所に追加しました。
※獲得するためにはスポット第三層をクリアする必要があります

  • [大天使] アイフェル(★★★★/赤属性)
  • 『ジャッジメント』(★★/赤属性)

ドール・装備の調整

[ハロウィン] パンプキール

  • パラメータを調整しました(HP 増)

[焔の双剣士] ラスク

  • 固有スキル『朱雀』について、ステートの数による威力の上昇量を増加しました

ブラッドクロウ

  • パラメータを調整しました(MP 増/SPD 減)

ビッグアイ

  • パラメータを調整しました(ATK 増)

エンジェルナイト

  • パラメータを調整しました
  • 固有スキル『みんなのカタキ』について、味方 HP によるダメージの上昇量を増加しました

ゾンビフェアリー

  • パラメータを調整しました(INT 増/ATK,DEF 減)
  • 固有能力による MP 回復量を増加しました(10%→18%)

[双星の巫女] マール

  • 固有能力による HP 回復量を増加しました(3%→4%)

スカルバード

  • 固有スキル『クリア』の性能を変更しました
    • ステート回復時に、HP も回復するようにしました
    • 「メルトシールド」および「ブレイクシールド」を回復可能にしました

『必中の刃』

  • 基本威力を増加しました

『盾破りの刃』

  • 基本威力を増加しました
  • 相手に付与するステートを「メルトシールド」から「ブレイクシールド」に変更しました
    • 「ブレイクシールド」状態の敵に DEF が大幅に減少します
    • 「ブレイクシールド」は「メルトシールド」と重複可能です

神天の追い風

  • ダイアモンドカッターなど、一部スキルに対して効果が発揮しないの場合があるのを修正しました

その他、システム変更

  • ショップ
    • 購入確認画面で文字が重なることがあるのを修正しました
    • 所持数表示に現在装備中の分も含めるように変更しました
  • ガチャ
    • 一部の商品説明がはみ出すのを修正しました
    • スクロール時にものすごく重かったのを改善しました
  • スマートフォン向け
    • 各種ウィンドウ内のスクロールが普通にできるようになりました

2019/03/27 v.2.3.3

  • 書物室のバリアーの記載が古いのを修正しました
  • スポット調査で敵欄に他のプレイヤー名が表示されることがあるのを修正しました

2019/03/23 v.2.3.2

  • MP の値が小数点になることがあるのを修正しました

2019/03/23 v.2.3.1

  • 日替わりガチャの商品が足りないのを修正しました
  • 一部 AI の挙動を変更しました

2019/03/22 v.2.3.0

追加要素

  • 『スポット調査』に第二層を追加しました
    • クリアすることでクエスト交換所の景品が追加されます

新ドール・新装備

以下のドール・スロットをガチャに追加しました。

  • アライブドール(★★★/緑属性)
  • 神天の追い風(★★/緑属性)

以下のドール・スロットをクエスト交換所に追加しました。 ※獲得するためにはスポット第二層をクリアする必要があります

  • [イースター] ロスタ(★★★★/緑属性)
  • 『マインドアイ』(★★/緑属性)

以下のスロットを機術の欠片ショップ(自動販売機)に追加しました。

  • 破壊の衝動(★★/無属性)
  • 『同色嫌悪』(★★/無属性)

ドール・装備の調整

[ハロウィン] パンプキール

  • パラメータを調整しました

[焔の双剣士] ラスク

  • パラメータを調整しました
  • 固有スキル『朱雀』のダメージ計算式を変更しました
    • ステートによる威力の上昇率を増加しました

エンジェルナイト

  • 固有スキル『みんなのカタキ』の最大威力を増加しました

[恐怖の魔獣] ノミノネ

  • 固有スキル『蝕みの恐怖』の AI を調整しました

[疾風の銃士] ルーフェ

  • 固有スキル『クイックステップ』の効果を修正しました
    • 回避率の上昇量を 85%から 90%に増加しました
    • 魔法に対しても回避率上昇効果を適用しました
    • クイックステップ中の被弾が会心になりづらいようにしました

『バリアー』

  • 効果範囲を「自分自身」から「味方 1 体」に変更しました
    • 効果範囲の変更に伴い、AI を変更しました
  • ダメージ軽減の計算式を変更しました
    • 最終ダメージの 98%を軽減するようにしました

2019/03/13 v.2.2.0

  • ガチャ演出を短縮化しました
  • ガチャ実行後、選択肢の位置をリセットしないようにしました
  • 一度クリアした『スポット』を再調査できるようにしました
  • 新施設『書物室』を追加しました
  • チャンプ戦の敗北報酬、模擬戦の勝利・敗北報酬を増額しました
  • ショップで機術の欠片を購入できるようにしました(1 個 5000G)
  • 欠片ショップで機術の欠片をゴールドに変換できるようにしました(1 個 3000G)
  • スキルの AI を修正しました
  • 一部スキルの説明文がペアバトル以前のままだったのを修正しました

2019/03/11 v.2.1.2

  • 対戦相手のミリスが逆境状態に入れないのを修正しました

2019/03/11 v.2.1.1

  • アナイアレイションしたあと戻ってこなくなるのを修正しました

2019/03/10 v.2.1.0

追加要素

  • クエストに『スポット調査』を追加しました
    • 特別なボスと戦うモードです
    • クリアすることでクエスト交換所の景品が追加されます
    • 現在、第一層のみプレイできます

新ドール・新装備

以下のドール・スロットをクエスト交換所に追加しました。
※獲得するためにはスポット第一層をクリアする必要があります

  • [輪廻の召喚士] ミリス(★★★★/青属性)
  • 『アナイアレイション』(★★/青属性)

システム変更

  • 探索クエストで獲得できる憎悪の破片の個数を増加しました

ドール・装備の調整

全体的な調整

  • 各種スキルについて物理/魔法で抵抗力を別設定するようにしました
  • 会心によるダメージ増加量を 2 倍から 1.5 倍に引き下げました
  • 大半の物理スキルについて会心判定を追加しました
    • ブレイカーや魔法スキルなど計算式に会心が含まれないものを除きます
  • ドールのステータス基準値を変更しました
    • 最大 HP の範囲を小さくしました
      • 低 HP のドールの HP が上がり、高 HP のドールの HP が下がっています
    • ATK の下限値を引き下げました
      • 低 ATK のドールの ATK が下がっています
    • INT の範囲を大きくしました
      • 低 INT のドールの INT が下がり、高 INT のドールの INT が上がっています

[天翔の少女] チリー

  • 『飛翔』の効果を SPD 50%増加から 70%増加に引き上げました

[ハロウィン] パンプキール

  • 『カウンターアタック』の基礎攻撃力を増加しました

[機術士] フーシィ

  • 『ダイヤモンドカッター』の基本威力を増加しました
  • 『オーバーヒート』中の被ダメージ増加効果を削除しました

ビックアイ

  • パラメータを調整しました
    • 最大 HP を減らし、最大 MP と SPD を増加しました
  • 魔法スキルによる被ダメージを 30%増加しました

[守護天使] ルーア

  • 会心率を 15%から 20%に引き上げました

[箱の魔導師] レヤック

  • 魔法スキルによる被ダメージを 10%軽減しました
  • 旅の魔術の書の効果で『十字の魔爪』の消費 MP を半減できるようにしました

スカルバード

  • パラメータを調整しました
    • ATK を減少し、最大 HP を増やしました

狙いの目

  • 会心率の上昇量を 25%から 15%に引き下げました

不具合の修正

  • 実績『鍛え上げたドール』『完全無欠の地下ドール』が獲得できない問題を修正しました
    • 既に獲得条件を満たしている場合は、ショップで『ドールの強化』を選択することで獲得できます

2019/03/03 v.2.0.5

  • クエストのスコア表示の文字が重なることがあったのを完全に修正
  • ・日替わりガチャにエンジェルナイトが入っていないのを修正

2019/03/03 v.2.0.4

  • 敵ドールのステータスが本来より低くなってしまうのを修正

2019/03/02 v.2.0.3

  • 自分または相手がルーフェ単独、などの条件で戦闘開始時にエラー落ちするのを修正

2019/03/02 v.2.0.2

  • クエストのスコア表示で文字が重なることがあるのを修正

2019/03/02 v.2.0.1

  • クエスト画面でエラーが出るのを修正

2019/03/02 v.2.0.0

新要素

  • ペアバトル
    • 従来の 1vs1 から 2vs2 のペアバトルシステムに変更しました
    • ドールを編集画面から 2 体目のドールが設定できます
  • クエストルーム
    • 『探索クエスト』が行えるようになりました
      • 最大 5 連戦のバトルでスコアを競います
      • スコアに応じて「憎悪の破片」が手に入ります
    • 『スポット調査』は今後のアップデートで追加予定です

システム変更

  • ステータスから LUC 値を廃止しました
  • ステータスに INT 値を追加しました
    • 魔法スキルの威力に影響を与えます
    • 魔法スキルは相手の DEF の影響を受けません
  • ドールの AI を変更しました
    • 行動時に状況に応じて行動を変更するようにしました
      • 例)2 回連続でパワフルソングを使わない
  • ショップで、装備していないドールの強化ができるようにしました

新ドール・新装備

以下のドールをガチャに追加しました

  • [疾風の銃士] ルーフェ(★★★★/緑属性)
  • エンジェルナイト(★★★/赤属性)

以下のドール・スロットをクエスト交換所に追加しました

  • [機術士] フーシィ(★★★★/赤属性)
  • 体力喪失の封印(★/無属性)
  • 魔力減衰の封印(★/無属性)
  • 俊足禁止の封印(★/無属性)
  • 特徴技量の封印(★/無属性)

ドール・装備の調整

  • ペアバトル導入、LUC 値の廃止、INT 値の採用に伴い全ドールのステータスを調整しました
  • そのため、特性の変化など、数値以外の大きな変化のみ記載しています

ビッグアイ

  • 特性として「通常攻撃が 2 回発動する」を追加しました

[守護天使] ルーア

  • 特性の会心率の上昇値を 10%から 15%に引き上げました

[あけおめ] クーイヤー

  • 固有スキル『マナレデューサー』の効果を一部変更しました
    • 効果範囲を「敵全体」にしました
    • 自分には MP 減少効果が発生しないようにしました

[箱の魔導師] レヤック

  • 固有スキル『十字の魔爪』の効果を一部変更しました
    • 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける/DEF の影響を受けない)

[闘争の魔獣] ケロス

  • ペアバトル化に伴い、ヒーリングの回復量設定を削除しました

[ハロウィン] パンプクルム

  • 固有スキル『アンチレッド』の効果を一部変更しました
    • 『朱雀』など一部スキルに対して効果を発揮できなかったのを修正しました

[双星の巫女] マール

  • 毎ターンの HP 回復量を 5%から 3%に引き下げました

フォレストフェアリー

  • ペアバトル化に伴い、ヒーリングの回復量設定を削除しました

スカルバード

  • ペアバトル化に伴い、ヒーリングの回復量設定を削除しました
  • 固有スキル『クリア』を追加しました
    • 味方単体のバッドステートを回復します

「●● 増強」系スロット / 攻撃の型 / 忍びの掟 / 体力増強の陣

  • 効果量を%指定ではなく固定値に変更しました

『フレアボム』

  • 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける/DEF の影響を受けない)
  • 効果範囲を敵全体に変更しました

『マジカルヒール』

  • 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける)
  • 効果範囲を味方全体に変更しました
  • 回復量を最大 MP の割合ではなく、使用者の INT 値で決まるように変更しました

『ブリザード』

  • 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける/DEF の影響を受けない)
  • 効果範囲を敵全体に変更しました

『メルトシールド』

  • 効果範囲を敵全体に変更しました

『パワフルソング』

  • 効果範囲を味方全体に変更しました

『バリアー』

  • 連続使用不可効果が正常に働かないことがあるのを修正しました

その他

  • 街の施設配置を一部変更しました

2019/02/15 v.1.2.2

  • 敵側に重複装備ペナルティが反映されていなかったのを修正しました

2019/02/15 v.1.2.1

  • 敵側に重複装備ペナルティが反映されていなかったのを修正しました
  • 上記修正により不具合が発生したため、v1.2.0 に戻しました

2019/02/10 v.1.2.0

新ドール・新装備

  • ドールを追加しました
    • [恐怖の魔獣] ノミノネ(★★★★/青属性)
  • スロット(装備)を追加しました
    • 『瞬影斬』(★★/赤属性)
    • 『魔無き者への裁き』(★★/青属性)
    • 『ハートスター』(★★/緑属性)

システム変更

  • ドールごとに装備スロットを記憶するようにしました
    • ドールを付け替えた際に以前そのドールで装備していた内容が復元されます
    • アップデート前の分については空っぽになります

ドール・装備の調整

[天翔の少女] チリー

  • スキル『天翔の剣』の性能を変更しました
    • 試合開始直後(1 ターン目)にのみ使用可能になりました
    • 自身の SPD 上昇量を 30%から 80%に上昇しました
    • 回避率上昇(1%)を削除しました
    • 相手に気絶効果(1 ターン行動不可)を追加しました

[箱の魔導師] レヤック

  • スキル『十字の魔爪』の性能を変更しました
    • 消費 MP を『25』から『現在の MP の半分』に変更しました
    • 威力を『消費 MP 量に応じたダメージ』に変更しました

[闘争の魔獣] ケロス

  • ヒーリングの回復量を減少しました
    • 最大 HP の約 26%回復になります

フォレストフェアリー

  • ヒーリングの回復量を上昇しました
    • 最大 HP の約 53%回復になります

スカルバード

  • ヒーリングの回復量を上昇しました
    • 最大 HP の約 53%回復になります

毒封じの薬

  • 説明文が『バリアー』のものになってため修正しました
  • 効果を『毒になりにくい(90%軽減)』から『毒を無効化する』に変更しました
  • ラスボスの使用する『微毒』も無効化対象に追加しました

トライスピア

  • パワフルソング状態時のボーナス効果を ATK ではなく最終ダメージに反映するようにしました

バリアー

  • 属性攻撃のダメージが軽減できなくなっていたのを修正しました

2019/02/06 v.1.1.3

  • エンディング後にタイトル画面に戻さないようにしました

2019/02/05 v.1.1.2

  • セーブデータが正常に読み込めないことがある不具合を修正しました

2019/02/04 v.1.1.1

  • 模擬戦でお金がもらえなくなっているのを修正しました

2019/02/04 v.1.1.0

新ドール・新装備

  • ドールを追加しました
    • [焔の双剣士] ラスク(★★★★/赤属性)
  • 装備を追加しました
    • 忍びの掟(★★/赤属性)
    • 旅の魔術の書(★★/青属性)
    • 疾風の宝玉(★★/緑属性)

システム変更

  • 同一名称の装備を複数装備した場合、2 つめ以降の効果が半減するようにしました

ドール・装備の調整

ブラッドクロウ

  • 固有スキルとして「盾破りの刃」を追加しました

[守護天使] ルーア

  • 会心率の上昇量を 5%から 10%に増加しました

[あけおめ] クーイヤー

  • ステータスを調整しました
  • 固有スキル「マナレデューサー」を追加しました
    • お互いの MP を毎ターン減少させます

[箱の魔導師] レヤック

  • 名前を [魔導箱の魔導師] レヤック から [箱の魔導師] レヤック に変更しました
  • 十字の魔爪のダメージ計算式を変更しました
    • 敵の防御力の影響を受けるようになりました

エンジェルアーチャー

  • 固有スキルとして「チェインスター」を追加しました

[ハロウィン] パンプクルム

  • 固有能力を「ダメージ 1 割軽減」からスキル「アンチレッド」に変更しました
    • スキル「アンチレッド」を使用すると、赤属性のダメージを 50%軽減します

[双星の巫女] マール

  • 毎ターンの HP 回復量を 3%から 5%に変更しました

フォレストフェアリー

  • 固有スキルとして「ポイゾニック」を追加しました

『瞬刃』

  • 使用時に相手にステート [出血] を付与するようにしました
    • 出血中は毎ターン HP が 10%減少します

『盾破りの刃』

  • 相手の DEF 減少効果を追加しました

『ブレイカー』

  • ダメージ計算式を変更しました
    • 「ATK が 2 倍」から「ダメージが 2.5 倍」に変更しました
  • 命中率を 70%から 66%に変更しました

『ブラッドソード』

  • 使用時に自分にダメージが発生しないようにしました
  • 使用時に自身にステート [大出血] を付与するようにしました
    • 大出血中は DEF と回避率が下がり、毎ターン HP が 10%減少します

『ブリザード』

  • 相手の MP を減少させる効果を追加しました

『チェインスター』

  • 威力を上昇しました
  • 「チェインスター++」に与ダメージの半分の HP を回復する効果を追加しました

『マジカルヒール』

  • 回復量を増加しました
  • 使用タイミングを MP 減少時のみに変更しました
  • マジカルヒール自体の消費 MP を 0 にしました

『パワフルソング』

  • 説明文の「3 ターン」という表記が正しくなかったため削除しました
    • 実際は永続効果となります

『バリアー』

  • 使用タイミングを調整しました

『ヒーリング』

  • HP 回復量を最大 HP の 25%から 40%に増加しました
  • 使用タイミングを HP 減少時のみに変更しました

2019/02/03 v.1.0.3

  • 誤字を修正しました(買っても負けても)
  • 一部の通信エラーをちゃんとするように修正

2019/02/03 v.1.0.2

  • チャンプの連勝数がカウントされないのを修正
  • エンディング後にマップメニューが消えるのを修正
  • ドールを Lv.10 まで育てるとショップのステータス画面が消えなくなるのを修正
  • Lv.5 以上にしても意味がないことになっていたのを修正

2019/01/31 v.1.0.1

  • ところどころ表示がおかしくなるのを修正
  • チャンプ再戦可能までの時間を 2 分 30 秒 →2 分に変更
  • 模擬戦可能までの時間を 15 分 →10 分に変更

2019/01/31 v.1.0.0

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