2019/03/02 v.2.0.0
新要素
- ペアバトル
- 従来の 1vs1 から 2vs2 のペアバトルシステムに変更しました
- ドールを編集画面から 2 体目のドールが設定できます
- クエストルーム
- 『探索クエスト』が行えるようになりました
- 最大 5 連戦のバトルでスコアを競います
- スコアに応じて「憎悪の破片」が手に入ります
- 『スポット調査』は今後のアップデートで追加予定です
システム変更
- ステータスから LUC 値を廃止しました
- ステータスに INT 値を追加しました
- 魔法スキルの威力に影響を与えます
- 魔法スキルは相手の DEF の影響を受けません
- ドールの AI を変更しました
- ショップで、装備していないドールの強化ができるようにしました
新ドール・新装備
以下のドールをガチャに追加しました
- [疾風の銃士] ルーフェ(★★★★/緑属性)
- エンジェルナイト(★★★/赤属性)
以下のドール・スロットをクエスト交換所に追加しました
- [機術士] フーシィ(★★★★/赤属性)
- 体力喪失の封印(★/無属性)
- 魔力減衰の封印(★/無属性)
- 俊足禁止の封印(★/無属性)
- 特徴技量の封印(★/無属性)
ドール・装備の調整
- ペアバトル導入、LUC 値の廃止、INT 値の採用に伴い全ドールのステータスを調整しました
- そのため、特性の変化など、数値以外の大きな変化のみ記載しています
ビッグアイ
- 特性として「通常攻撃が 2 回発動する」を追加しました
[守護天使] ルーア
- 特性の会心率の上昇値を 10%から 15%に引き上げました
[あけおめ] クーイヤー
- 固有スキル『マナレデューサー』の効果を一部変更しました
- 効果範囲を「敵全体」にしました
- 自分には MP 減少効果が発生しないようにしました
[箱の魔導師] レヤック
- 固有スキル『十字の魔爪』の効果を一部変更しました
- 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける/DEF の影響を受けない)
[闘争の魔獣] ケロス
- ペアバトル化に伴い、ヒーリングの回復量設定を削除しました
[ハロウィン] パンプクルム
- 固有スキル『アンチレッド』の効果を一部変更しました
- 『朱雀』など一部スキルに対して効果を発揮できなかったのを修正しました
[双星の巫女] マール
- 毎ターンの HP 回復量を 5%から 3%に引き下げました
フォレストフェアリー
- ペアバトル化に伴い、ヒーリングの回復量設定を削除しました
スカルバード
- ペアバトル化に伴い、ヒーリングの回復量設定を削除しました
- 固有スキル『クリア』を追加しました
「●● 増強」系スロット / 攻撃の型 / 忍びの掟 / 体力増強の陣
『フレアボム』
- 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける/DEF の影響を受けない)
- 効果範囲を敵全体に変更しました
『マジカルヒール』
- 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける)
- 効果範囲を味方全体に変更しました
- 回復量を最大 MP の割合ではなく、使用者の INT 値で決まるように変更しました
『ブリザード』
- 魔法スキルに変更しました(INT の影響を受ける/DEF の影響を受けない)
- 効果範囲を敵全体に変更しました
『メルトシールド』
『パワフルソング』
『バリアー』
- 連続使用不可効果が正常に働かないことがあるのを修正しました
その他